Guide du joueur

Tout ce qu'il faut savoir pour bien jouer sur Ludijour : comment marche une journée, comment se calculent les points, à quoi servent les indices et le classement, et des astuces de logique qui marchent dans tous les jeux.

Une journée sur Ludijour

Chaque jeu a son puzzle du jour : une seule grille, la même pour tout le monde. Une nouvelle grille arrive chaque jour à minuit. On la joue une fois, et c'est elle qui compte pour le classement.

Les grilles sont faciles le lundi et deviennent plus difficiles chaque jour, jusqu'au dimanche, niveau expert. Pour éviter de voir la grille avant de lancer le chrono, elle reste cachée jusqu'au bouton « ▶ Commencer ».

Le mode Entraînement propose des grilles illimitées, avec le choix du niveau, de Facile à Expert. Il ne compte jamais au classement : c'est fait pour apprendre et progresser sans pression.

Pas de temps limite

Aucun jeu ne s'arrête au bout d'un temps donné. Prends le temps qu'il faut pour réfléchir et finir : seuls les points de vitesse baissent quand on va moins vite.

Comment se calculent les points

Le détail de tes points s'affiche à la fin de chaque partie.

Les indices

Un indice ne joue jamais à ta place : il te montre la prochaine étape de raisonnement, en transparence, avec la raison. Les cases qui expliquent la déduction sont entourées, pour que tu comprennes pourquoi.

Au puzzle du jour, un indice coûte 5 points, et il faut attendre 10 secondes avant le premier et entre deux. En entraînement, les indices sont gratuits.

Le classement et le compte

On peut jouer sans compte. Le compte gratuit sert à entrer au classement (du jour, de la semaine et par jeu) et à retrouver ses stats sur tous ses appareils. Seuls ton pseudo et tes scores sont visibles par les autres joueurs. Le classement de la semaine repart à zéro chaque lundi. Plus de détails sur la page Confidentialité et cookies.

Astuces valables pour tous les jeux

Commencer par ce qui est sûr

Cherche d'abord les endroits où il n'y a qu'une seule possibilité : un petit espace, un grand nombre, une case coincée. Chaque certitude en entraîne d'autres.

Noter ce qui est impossible

Les croix ✕ sont aussi utiles que les bonnes réponses. Barrer une case, c'est réduire les choix qui restent.

Ne jamais deviner

Chaque grille de Ludijour a une seule solution, qu'on trouve sans deviner. Si tu hésites entre deux cases, il existe forcément une déduction plus loin dans la grille : cherche ailleurs.

Raisonner à l'envers

Dans les jeux de chemin (Miroirs, Chat glissant), partir de l'arrivée et remonter vers le départ est souvent plus rapide.

S'entraîner le week-end

Les grilles du samedi et du dimanche rapportent le plus. Un petit entraînement au niveau Difficile ou Expert avant de les jouer aide beaucoup.

Les règles de chaque jeu

▶ Jouer aux casse-têtes du jour